適応障害で退職、そして転職へ

40代、元システムエンジニアの日記です。 適応障害、転職活動など日々のことを書いています。

【志望動機を書くために】仕事での不満の整理

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転職スカウトの返信に記載する「転職の志望動機」がうまくまとまらない。考えた結果、その原因は過去の仕事での不満を整理できていないことかもしれない。そこで過去の仕事を振り返り、仕事の不満を整理してみる。

*見出しのカッコ内は従事していた期間

不満の整理

入社して「いきなりひとり客先常駐」(1998/4 ~ 2015/3)

担当システムは小規模で、主にひとりで開発。スキルは、最初の5年ぐらいの間は伸びていた。この頃がいちばん充実感を感じていた時期だと思う。

その後はだんだん運用・保守の比重が大きくなり、新しいことに触れる機会は少なくなった。スキルアップは望めない環境だがそこから脱する方法を知らないし、現場で必要とされていたので我慢するしかないと割り切っていた。

契約期間中に客先の大きな組織変更があったが、担当業務に大きな変更は無かった。終盤は開発業務がほとんど無くなり、端末設置やトラブル対応が主な仕事になった。
給料が上がらず税金だけは上がるので手取りが減る。それを補うために食費を切り詰めてストレスが溜まる。

空いた時間に勉強して応用情報技術者試験を取ったのは良かったと思う。ネットワークスペシャリストも受験したが駄目だった。思っていたより深い知識が必要で、ネットワークの実務経験がない自分には歯が立たなかった。

最初で最後の本社勤務(2015/4 ~ 2017/5)

本社に戻ったら給料が2万円減少。常駐契約が切れたのは客先のコストカットのためだと思っていたが、もしかしたら自分に問題があったのかもしれない。

本社ではサーバ・ネットワーク構築を担当した。インフラ経験は無かったので、ネットを駆使して調べながら構築する。成果物に問題は特になかったが「この方法で正しいのだろうか?」といつも不安だった。
その不安を上司に話しても「問題起きてないんだから大丈夫だろ?」で終わった。そういう不安とかアーキテクチャの話ができる人が欲しかった。

試行錯誤しながら構築して、欲しい結果が得られたときは嬉しかった。

客先常駐2(2017/6 ~ 2018/5)

業務の理解が不足している状態で、既存システム改修を担当することになってしまった。経験のない言語だったが、そこは家で勉強することで補った。補えなかったのは既存システムの知識。修正箇所の影響が自分の知らないところに出てしまいそうで不安だった。
その不安を相談できる人が欲しかった。

常駐先のユーザに言われた一言
「余計なことしないで言われたことだけやってればいいんだよ」
トラブル対応のメールをやり取りする中で、僕の書いたメールに癇に障る部分があったようだ。この後、メールを書くのにより気を遣うようになりメールを書くのが遅くなった。

転職先に望むもの

困ったときに相談できる人がいる

最初の常駐先では自分で開発したものを自分で運用・保守していたので、相談できる人はあまり必要なかった。必要になっても常駐先の頼れる社員さんが相談に乗ってくれるので不安はなかった。

初めてのことにチャレンジすると必ず判断に迷う場面があると思うので、そのときに相談できる人が欲しい。

新たに習得したスキルを試せる環境

保守・運用など同じことが延々と続く環境では、使うかどうかわからないスキルを習得するモチベーションを維持するのは難しい。スキルをのばしていくために、新たに習得したスキルを試せる環境が欲しい。

最後に

転職の志望動機を書く上でポイントになるものは見つけられたと思う。ここは通過点なので目的の志望動機を書かなければ。

副産物

自分のスキルに自信は持てないが、改めて過去を振り返ってみるとそれなりに仕事をこなしていたことがわかった。

【エンドレスフロンティア】★7秘宝をセット強化してみました

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計算した結果、★6秘宝から名誉コインを回収して★7秘宝をセット強化したほうが得られるバフが多いことがわかりましたので、さっそく試してみました。

バフ計算に使用したサイト

www.endlessfrontierdata.com
得られるバフ、強化に必要な名誉コイン数が調べられます。

強化した秘宝セット

疫病の大厄災セット(すべて2次超越済み)

  • ガイアの怒り
  • バアルゼブブの剣
  • ゴルゴスの斧
  • ネルガルの槍
  • タラトッドのワンド

強化した効果の感想(+2の状態)

オープンできるクエストが増えた

セット強化前は「次元の騎士団限界修練」までしかオープンできませんでしたが、強化後は「次元獣決戦艦隊建造」までオープンできるようになりました。それに伴い兵士のゴールドレベルが上がり、より先の階層へ進めるようになりました。

現在「次元獣決戦艦隊建造」が最大クエストなので、種族ショップでクエストを追加したいです。

秘宝セット強化のすすめ

伸び悩んでるなあと感じたら、秘宝セット強化が効くかもしれません。バフ計算に使用したサイトで調べてみてはどうですか?

最後にギルドメンバー募集!

ギルド【ギルドできました】はギルバト、レイドを一緒に戦ってくれるメンバーを募集しています。コツコツプレイする方に加入していただけると嬉しいです。良かったら体験加入から始めてみませんか?

ギルド情報(2019/2/28 現在)

サーバー1:Wolf Rider(サーバ統合で変わりました)
名前:ギルドできました
レベル:55
メンバー数:7(アクティブ 5)
ギルドマスター:kzm300

最後までお読みいただきありがとうございます。何かのお役に立てたらうれしいです。
またのご訪問をお待ちしています(≧▽≦)

【物語ぷくぷく】フィーバー10回ミッションクリア方法

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物語シリーズぷくぷくを始めて1か月。「フィーバー10回ミッション」がクリアできなくて諦めていましたが、あるきっかけとデッキの工夫でクリアできたので、その方法をまとめてみます。クリアのお役に立てれば幸いです。

想絵馬のフィーバー回数ボーナスは切り上げ計算

これがきっかけです。ボーナス16%の想絵馬を選択してフィーバー7回したら、ボーナス込みの回数が9回になりました。ボーナス16%で切り上げ計算なら、8回フィーバーでクリア可能です。
コンティニューすれば8回フィーバーはいけるかもしれない。

【ボーナス回数の計算例】
フィーバー8回*ボーナス16%=1.28 切り上げて2回

デッキ構成

使用ぷく

ミッションの条件に合う、かつスキル使用でフィーバーを発動できるぷく札を選びます。
今回は、阿良々木火憐(正義に燃える妹)ランク3を使いました。

小道具

フィーバー回数を稼ぐために、フィーバーゲージ上昇効果が付いているものを選びます。

赤いカレンダー ランク3
ぷくスキルゲージ+14%
フィーバーゲージ上昇+13%

想絵馬

ミッションボーナスが付く想絵馬と、フィーバーが終わったらすぐマイぷくスキルを発動できるように、フィーバー中にマイぷくスキルを溜められる想絵馬を選びます。

今年最初の嫌い スキルランク4
ミッションボーナス16%
ごめんね、阿良々木くん スキルランク1
フィーバー開始時に、マイぷくスキルゲージが増加するよ 35%

アイテム

  • タイム
  • ぷく1種類減少(クリアできないときに使用)

フィーバー8回を目指してプレイ

まず自力で初回フィーバーし、その間にマイぷくスキルを溜めます。フィーバーが終わったら、すぐマイぷくスキルを発動しフィーバーに突入します。これを繰り返してフィーバー回数を稼ぎます。

タイムアップの時点で7回フィーバーしていたらコンティニューします。コンティニューするとマイぷくスキルが溜まった状態で始まるので、1回フィーバーするのはそんなに難しくないと思います。

プレイのフィーバー8回とボーナスの2回を合わせて、フィーバー10回ミッションクリアです。

ネガティブ自己評価には客観評価

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「自分で余計な不安を作っていませんか?」
今日は月1回の心療内科受診日。担当の先生がインフルエンザにかかってしまい、10日ぐらい受診が延期になりました。

今日話した事柄は主に3つ

  • 寝つきが悪くなった
  • 自分はお金と交換できるスキルを持っていない
  • 転職サイトの求人を見ているが、自分のスキルじゃ無理と応募を諦めてしまう

1か月前とあまり変わってない。寝つきが悪くなったことが増えたぐらい。

担当の先生曰く

自分で不安を作っていませんか?

不安なことを考えてしまい、寝つきが悪くなっているのかもしれません。これからのことを悪く考えてしまうかもしれませんが、それが現実になるとは限りません。考えてもしょうがないこともあるので、そういうことはあまり深く考えなくて良いと思います。

客観評価があると良いと思います

自己評価がどんどんネガティブになってしまうということですが、それは正しい評価ではないかもしれません。自分を正しく知るために、まわりの人の客観評価があると良いと思います。

客観評価をしてくれる人がいない

客観評価が必要なのは納得。しかし、それをしてくれる人が思いつかない。
20代、30代のときは友達とよく呑みや遊びに行ってたと思う。今考えると、その中で自分の立ち位置や評価をなんとなく理解していた気がする。
最近はそういう機会がめっきり減ったなあ。

【ロードオブダンジョン】ベロデノビア攻略パーティ

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これでモンスター集めが捗る!コルードのボス【ベロデノビア】を安定してワンパンできるようになりました。
ネットの情報を参考にして組んだ攻略パーティをまとめます。参考になれば幸いです。

パーティ構成

リリス

  • レベル99
  • スキル:下下下上下
    • 肥満誘発、ジンジャーマン出動!で攻撃
    • ロリポップ睡眠!でシールドを張り仲間を保護
    • 恐れ多くも!でベロデノビアのシールド剥がし

テロン

疾風怒濤でシールドを張りつつ攻撃

ヒーラー3人

エル、リン、フォーリアを使いました。フォーリアは5大国家の要塞のボス戦時に、自分を含むヒーラー3人のダメージ抵抗が増えるスキルがあるのでパーティーに加えると良いと思います。

テロンがすぐ死ぬんですけど!

これで勝てると思っていたら、テロンが戦闘開始後すぐに死んでしまいます。ネットの情報ではそんなに育ってなくても使えるって書いてあったのに。

戦闘を観察すると、テロンがシールドを展開する前に死んでいるようです。装備でHPを底上げしたら、シールドを展開するまで耐えられるようになりました。
テロンが死んでしまう場合は、装備でHPを上げると良いかもしれません。

参考画像

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最後に

質問がございましたら、コメント等で気軽にお問合せください。

【エンドレスフロンティア】石板チームバフを3つ活性化してみました

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あと1つ★7秘宝を入手できたら2次超越が始められます。どのくらい効果があるか楽しみです。
今回、石板チームバフを3つ活性化したのでレビューしたいと思います。

現状

  • 騎士団レベル:271
  • 転生回数:3022
  • 累積勲章数:2.1h
  • 物理1コアのアンデットパーティ構成

経緯

もともと石板チームバフ1つを活性化していました。その状態でステージスキップを期待してロイヤルドルイド2体を入れたら、物理免疫コアのフロアで進めなくなることが頻発するようになりました。
そのたびに手動で進めるのは面倒なので、ロイヤルドルイドを外すことにしました。その際に2つ目の石板チームバフを活性化しました。

先日、1キャラ入れ替えればチームバフが活性化できる石板を見つけました。活性化すれば攻撃距離が伸びてフロア進行が早くなるかもと思い、試しに3つ目の石板チームバフを活性化しました。

3つ活性化した結果

活性化した石板チームバフ

死の影(Lv.5)
  • アンデット兵士の攻撃力を増加させる:5a%
  • アンデット兵士の防御力を増加させる:10a%
  • アンデット兵士の移動速度を増加させる:23.1%
  • ゲーム基本倍速増加:28.71%
アンデットの技術集合体(Lv.4)
  • アンデット兵士のクリティカル攻撃力を増加させる:3.2a%
  • アンデット兵士の攻撃距離を増加させる:28.12%
  • ゲーム基本倍速増加:37.8%
  • アンデット兵士の体力を増加させる:9.7a%
ロイヤルアンデットファミリー(Lv.2)
  • アンデット兵士の移動速度を増加させる:28.12%
  • アンデット兵士の攻撃距離を増加させる:25.87%

感じる効果

攻撃距離が伸びて敵陣コアの破壊が速くなりました。それに伴いフロア進行も速くなったと思います。敵陣コアが画面に表示される前に破壊できます。
また、物理免疫コアのフロアで立往生しなくなりました。

【参考】物理コアの攻撃距離は647になりました。
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パーティ構成(2019/1/8 現在)

  • キャラ名に続くカッコ内の数値は勲章強化レベルです
  • キャラ名に続くTx(数値)は超越レベルです

パーティ構成
クロウナイト T3(21406)
ヒッポグリフ T3(10002)
シャドウナイト T3(8001)
シャドウナイト T3(8001)
シャドウナイト T3(8000)
暗黒弓兵 T3(8000)
爆弾兵 T0(8001)
死の騎士 T0(8000)
死の手 T0(8000)
黒魔導士 T0(8000)
スケルトン戦士 T3(8000)
ゴースト T0(8000)

最後にギルドメンバー募集!

ギルド【ギルドできました】はギルバト、レイドを一緒に戦ってくれるメンバーを募集しています。コツコツプレイする方に加入していただけると嬉しいです。良かったら体験加入から始めてみませんか?

ギルド情報(2019/1/8 現在)

サーバー2:Unicorn Knight
名前:ギルドできました
レベル:53
メンバー数:11
ギルドマスター:kzm300

最後までお読みいただきありがとうございます。何かのお役に立てたらうれしいです。
またのご訪問をお待ちしていますノノ

「職場がツラい」とき、吐き出せる場があれば良かった

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自分と同じだ。ハートネットTV 相談室チエノバ「平成生まれの“職場がつらい”」を観ました。職場がツラくて悩んでいるのは自分だけじゃなかった。

www.nhk.or.jp
www.nhk.or.jp

番組で「相談できる相手が欲しかった」という声を聞いて、僕もそう思いました。家族や親しい友達みたいな密接な関係ではなく、気軽に話せる距離感の人が欲しかったと今は思います。当時に思いつかなかったのは、余裕がなかったせいかもしれない。
もし、そんな人がいたら退職以外の方法を選べたのかな。

最近、スマホ画面生配信アプリのMirrativを知って始めてみました。配信しながら、昔あったチャットルームに似ているなあと思いました。続けていたら気軽に話せる人が見つかるかな?

下のリンクから過去の配信が観れます。観てもらえたらうれしいです。
chacha - Mirrativ